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순수게임(프로토타입)
Line Battle Prototype
HoardGuard
프로토타입
탐험가의 전리품 귀환을 호위하며 라인을 밀어 적 본진을 파괴하는 세로형 전략 · 전투와 승패(M3)까지 구현 — 경기가 끝난다
wink-hoard-guard.pages.dev
Buoyancy Merge Prototype
BathyBloom
프로토타입
수심별 부력을 조율해 심해 생물을 합성하는 물리 머지 퍼즐
wink-bathybloom.pages.dev
Stage Mission Matgo
도전! 꽃길 맞고
작업중
꽃길을 따라 미션을 풀고 별을 모으는 스테이지형 1인 맞고
wink-flower-road.pages.dev
Gravity Puzzle Prototype
공 튀기기 (Gravity Tap)
프로토타입
스와이프로 판에 파동을 보내 무게·탄성이 다른 공들을 조율하는 물리 퍼즐 · 중력 미니게임 실험장
wink-gravity.pages.dev
Path Puzzle Battle
Oddshift
프로토타입
지나간 칸의 곱이 크기, 음수 칸 개수의 홀짝이 공격이냐 방어냐를 가른다 · 코어 검증용 계측 프로토타입
wink-oddshift.pages.dev
Minesweeper Battle
Battle 지뢰찾기
작업중
지뢰찾기 퍼즐 배틀 · 개발 진행 중인 목업입니다
wink-minesweeper.pages.dev
Logistics Board Strategy
물류 게임(임시)
작업중
지역 생산과 수요를 잇고 기차·고속도로·항만으로 국가 물류망을 복구하는 보드 전략 · 빈 껍데기만 올린 상태
wink-korea-logistics.pages.dev
Placement Physics Puzzle
BouncePlop
작업중
직선 부품을 배치하고 실행하면 공이 떨어져 U자 컵에 들어가는 스테이지형 물리 퍼즐 · 배치→실행→수정 흐름 샘플
wink-bounce-plop.pages.dev
One Stroke Action
한 획 출격
작업중
한 획을 긋고 손을 떼면 칼날이 그 선을 달리며 적을 베고 핵을 치고 결정을 회수하는 세로형 액션 · 홈에서 새 출격을 눌러 장비 3종(균형칼·장선칼·단검)과 난이도 3종을 고른 뒤 세 방(두 갈래 접근·포문·돌아 치기)을 지나 방패 수문장까지 가고, 이기든 지든 런결과에서 새 시드로 재도전한다 · 방마다 '한 번 더 회수'와 보급·수확·강습 계약을 고른다 · 결정을 모아 레벨이 오르면 전장이 멈추고 강화 카드 3장 중 하나를 고른다 · 고른 강화 24종이 획의 길이와 피해부터 정점 낙뢰·모서리 폭발·연결 번개·메아리까지 그 자리에서 걸린다(해금 저장은 작업 중)
wink-one-stroke-raid.pages.dev
Relation Tile Puzzle
Placement
프로토타입
타일 사이의 인접·시야·거리 관계를 모두 만족하는 자리를 찾는 순수 논리 퍼즐 · 플레이어블 샘플
wink-placement.pages.dev
Fold & Merge Puzzle
JellyFold
프로토타입
같은 높이의 젤리를 붙이고 반으로 접어 높이를 맞추는 순수 퍼즐 · 붙이기와 접기의 핵심 규칙 샘플
wink-jellyfold.pages.dev
Board Adventure
왕국의 아르카나 부활
프로토타입
보드를 탐험하며 광산·숲·바다에서 자원을 모아 고대 장치 아르카나를 되살리는 모험 게임 · 지역마다 머리 쓰는 방식이 다르다(바다=언제 돌아갈까 · 광산=어디를 팔까 · 숲=어떤 순서로 벨까) · 1차 프로토타입은 바다 잠수 미션으로, 잠수복 3종과 가방 2종을 고른 뒤 4층 바다를 잠수 3회 왕복한다 · 깊이 갈수록 값진 것이 있지만 산소는 빨리 줄고, 짐이 무거울수록 돌아오는 길이 느려진다 · 화면에 늘 떠 있는 '귀환 필요 산소'를 보며 돌아갈 때를 정하고, 늦으면 비싼 것부터 절반을 잃는다 · 주운 자원은 다음 회차에 없어서 뒤로 갈수록 깊이 갈 수밖에 없다 · 모은 가치는 아르카나 복구율이 되고, 잠수복 강화는 그 복구율을 깎아서 산다 · 회색 상자 검증용
wink-arcana-revival.pages.dev
Rotate & Sum Puzzle
RotaSum
프로토타입
제한 시간 안에 판을 돌리고 줄을 합쳐 원하는 숫자를 깔아 두는 퍼즐 · 합이 9를 넘으면 일의 자리만 남는다 · 시간이 끝나면 깔아 둔 숫자가 한꺼번에 터져 게이지를 채우고(8=공격 · 0=회피처럼 조우마다 의미가 붙는다), 이어서 연속 숫자 3개(이음)와 같은 숫자 2×2(뭉치)가 콤보로 터진다 · 판은 스테이지 내내 유지되어 다음 조우의 숫자를 미리 깔아 둘 수 있다 · 첫 스테이지 가시숲(몬스터 3 · 보물상자 1)과 페이즈 길이·모드·판 크기를 바꾸는 실험실
wink-rotasum.pages.dev